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„Meine Werke“: Was du gebaut hast, kommt in die Vitrine

Fertige Werke stehen jetzt in einer Vitrine und lassen sich bedienen: aufziehen, Zeiger stellen, den Chronographen starten und das Werk auf der Zeitwaage regulieren.

Läuft in der Entwicklungsfassung. Shatterwork ist noch nicht öffentlich.

Rendering aus dem Lehrmodell: das zusammengebaute Werk mit Unruh, Räderwerk, Federhaus und Krone, die Brücken teils durchsichtig.
Ein fertiges Werk, bereit zum Aufziehen. Rendering aus dem Lehrmodell, keine Aufnahme aus dem Spiel.

Bisher war ein Werk fertig, sobald das letzte Teil saß. Jetzt fängt es dann erst richtig an: Jedes fertig gebaute Werk kommt in „Meine Werke“, eine Vitrine, in der du es bedienen kannst.

Was du mit einem fertigen Werk tun kannst

  • an der Krone aufziehen
  • den Rotor drehen
  • die Zeiger stellen
  • den Kalender bedienen
  • den Chronographen starten, stoppen und auf null stellen
  • das Werk regulieren

Tick, tack

Das Werk ist zu hören. Das Tick-Tack-Geräusch ist an die Hemmung gekoppelt: Was du hörst, ist das, was die Hemmung gerade tut.

Die Zeitwaage

Wie in einer Uhrmacherwerkstatt zeigt dir eine Zeitwaage, wie das Werk läuft. Die Werte sind Lehrwerte aus dem Lehrmodell, keine Messung an einer echten Uhr.

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